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  • 产品分类: 斗式提升机系列
  • 生产厂家: 乐天使官网
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  • 添加时间: 2025-05-05 16:29:14
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产品详情

  回首2024年,最炎热的游戏闭节词必然囊括TD和肉鸽,从产物数目上看也是这样。不成避免地,其立异上陷入了“换皮式迭代”的轮回。只是,近来海表正在测新品中涌现了少许以多边形几何、齿轮为题材的TD产物,有趣点正在于通过题材变革,统一了物理交互、空间拓扑的体验,给古板的摆放箭塔、谋划道途玩法带来了新的政策深度。

  固然目前多边形几何TD和齿轮TD数目界限都相对较幼,但题材多样性和玩法的微立异让这两种新兴细分玩法赛道都有着必然的理会价钱。同时,值得一提的是,两类产物均有Voodoo的身影,而且测试成就还不错。这也是咱们对其感有趣的出处之一。于是,咱们将以上下两篇著作,通过对代表性产物的拆解差别对两条细分赛道时机举办深化理会。

  多边形题材的TD塔防亮点正在于以多边形图形为棋子,缠绕多边形撤消玩法计划了闭卡以及百般火器,每次玩家正在战役历程中须要通过合理的棋子摆放来撤消仇人以及相邻地块的阻止物,战役地方的玩法和战役成就都额表直观,阐明难度和上手难度低,同时,局表养成部门还能够叠加目前IAP游戏的少许养成因素,如火器升级、英豪培育等,正在吸引塔防玩家的同时,对喜好物阐明谜玩法的泛用户也有必然吸引力。

  其余,多边形题材TD塔防也或许和更多玩法举办摆列组合,比方中央塔防、二合、背包、Rogue等,进而带来差异的有趣性。目前,这类游戏中的部门于近期上架处于衡量阶段,而另一部门则一经拿出了产物完结度较高、贸易化较为完好的产物,打定对墟市创议膺惩了。

  此中,Voodoo推出的《Hex Defense!》是全部多边形塔防产物中玩法、贸易化变现都做得最为全数和高质的一款,采用了极简美术品格,无论怪物仍然火器都以六边形大局再现,血量以数字再现,额表精练直观。玩法上融入了LD的玩法,玩家须要合理摆纵火器六边形,通过撤消仇人六边形获取钻石,用来采办和升级火器。此中的政策性正在于,起初,差异的火器攻击畛域差异,而且能够举办转移,闭卡内还会涌现三选一的Rogue选项,玩家须要时间伺探事态,手动转移火器到相宜地方、采选相宜的buff(补充攻击力、钻石等),令其扫除全部仇人。跟着闭卡促进,除仇人表还会涌现少许阻止物(此中部门撤消可获取钻石),能够妨碍必然对敌损害,同样须要玩家合理谋划举办撤消。

  其次,《Hex Defense!》除了融入LD玩法表,火器升级还操纵了六边形合成的特性,采用了二合的式样,两个好像火器能够叠加升级,并最多同意升级两次,即玩家先通过二合将两个一级火器差别升到2级,然后再举办二合升级到4级最上等第。升级后的火器会解锁更强的才具,补充损害、攻速等等,但同时采办好像火器后续花费也会越来越多。咱们预防到,目前游戏中供给有27个火器选项,此中部门火器须要花费200钻石来举办采办,这就须要玩家合理分派好钻石的花销,提前确定好升级道途和火器搭配。

  其余,每通闭一个章节,能够进一步解锁差异的编造和新效用,比方通过第四、五闭能够按序解锁新火器,通过第六闭能够解锁歌颂编造,看告白或举办付费能够供给buff,帮力玩家推闭;通过第七闭,则会解锁游戏的中心养成部门——英豪编造,解锁后的英豪能够直接正在闭卡内举办战役,但无法转移,同样须要损耗必然数宗旨钻石解锁。玩家能够依照英豪的属性和技艺来举办合理搭配,进一步加强政策性。

  目前,《Hex Defense!》的IAA部门闭键正在于局内革新buff选项、获取更多资源、逐日免费资源/歌颂获取等的方面,IAP部门则正在于获取宝石(用于养成)、长远激活歌颂等较量常见的场景。

  归纳笔者的全体体验来看,《Hex Defense!》的可取之处正在于极简品格所带来的直观膺惩、完好的流程体验、相对平衡的数值、循序渐进的难度、完好的贸易化,算是近期此后墟市中同类产物最为完好的一款产物。只是,略出缺憾的是该产物长线体验有所不敷,比方中后期较量依赖局表养成,正在局表养成不敷的环境下通闭体验不敷友谊,但相对简陋的局内撤消玩法又无法撑持氪金体验;火器多边形升级没有表观上的变革,再加上仇人多边形只是纯粹的数字,视觉上容易疲乏等。

  但全体上,这款产物墟市展现还算不错,依照点点数据,《Hex Defense!》2月下载量较1月晋升了1297%,到达155K。功效攀升的闭节正在于其几次版本更新,如正在2月18日之后的几次版本更新中到场了更多的火器类型和闭卡数目,是直接令其功效拉升的身分之一(此前版本更新聚积于修复bug),其余,正在3月12日,《Hex Defense!》还进入了美国地域iOS政策游戏免费榜第102名,值得永恒闭心。

  除《Hex Defense!》除表,咱们伺探到的其它几款多边形塔防固然贸易化部门有所不敷,但从玩法来看,都有少许让人现时一亮的部门。比方《Puzzle Defense》,咱们预防到这款产物时还正在测试阶段(目前一经正在商铺中下架),且疑似中国出海团队作品。这款产物全体上采用了Lowpoly的欧漫品格,统一了多种元素,比方天下观后台和题材上操纵了超等英豪设定和僵尸题材,场景搭修选用了笑高积木造型,摆放棋子采用拼接式玩法,UI上尚有几分着名模仿筹备游戏的品格。

  最让人现时一亮的是,其它多边形塔防多采用2D,而该产物则操纵了3D舆图,全体偏俯视角,于是从视觉上更有影象点。玩法上,闭键将背包玩法和多边形中央塔防玩法做了精巧的统一搭配,游戏中战役打定界面为上下分屏形式,上半部门显示战役界面,下半部门为背包,玩家须要缠绕中央基地来举办提前计谋安顿,入手战役后就仅为安置挂机形式。战役搭修方面,玩家能够通过用钱买地扩充地基、并正在背包当采选差异的火器来举办摆放,和背包like玩法相同,好像火器通过二合能合成更上等第,最终击杀全部的僵尸获胜。

  全体游戏框架相对简陋,上手门槛也很低,从游戏的体验感应来说,这款产物更着重背包玩法,Lowpoly+3D的美术品格也能吸引到玩家,只是美中不敷的是产物相对初期,政策深度还没有张开,且游戏内掺杂了太多元素,僵尸、修立、火器几个闭节元素的品格统一度略低,且孤独每个元素拎出来都较量缺乏深远的影象点,能够会影响用户重醉体验。

  其余,目前墟市中一经上线的多边形塔防产物尚有《Hex City Defense》《Jenga Yes!》《Orbit Blasters》等。此中《Hex City Defense》也是一款相比较较完好的六边形中央塔防产物,但和《Hex Defense!》闭卡内舆图线途和火器升级倾向差异,《Hex City Defense》的闭卡内棋盘稳固,火器革新通过Rogue玩法再现(每革新一次更新一种火器,好像火器能够举办合成升级),且火器升级倾向更具多样性,囊括火焰、齿轮等多种,同时,火器升级倾向差异殊效也会有所变更,战役历程中尚有Rogue三选一加强政策性。其余,最大的亮点是补充了排行榜编造,更能刺激玩家的攀比欲。

  因为中央塔防拥有“拼接”的特性,于是《Hex City Defense》也做了对应执掌,差异类型的棋子或许相辅相成,彼此加持,比方医疗站就或许给边际棋子举办调养、沙袋或许补充防御等。

  画风上看,该作也采用了极简品格,只是颜色饱和度相对较高,且正在火器和基地修建上的图形变革做了多种样式,仇人则以圆形、三角形、四边形(Boss)等大局涌现,全体观感和模仿筹备游戏较为似乎,安置的玩法有用消重了门槛,视觉畅速度也相对较高,进而消重了用户的阐明难度。

  此中,前两者都是基于《Hex City Defense》所测试的新变种,《Hex City Defense 3D》将局内UI酿成了3D版本,火器和基地征战都做了立体化晋升,仇人酿成了幼人样子,其余玩法和Build修建上没有什么变革。就二者比较体验而言,3D版本正在画面展现上相对2D要略显繁芜,落空了极简画风的畅速感。

  至于《Hex Alliance:Co-op Defense》,则用回了《Hex City Defense》的画风,只是正在前作根基上到场了配合玩法,再现式样是屏幕竖向分屏,两名玩家差别担任一边的棋子摆放修建。

  目前,因为《Hex City Defense》的体验更着重安置,且受到背后厂商刊行政策影响(一再推出“换汤不换药”的新游戏试水),于是相较于1月,其2月下载量降低了14%。只是,倘若从Build修建的有趣性,以及产物完好度上看,《Hex City Defense》仍然具备必然的参考价钱。

  《Orbit Blasters》是由国内厂商True Introvert推出的五边形塔防产物,主打简约风,但画面饱和度相对较高,该游戏最大的亮点是将火器棋子摆放地方放到了表面,即怪物正在长方形的修立内天生,而火器则须要安置正在长方形轨道上,正在自愿转圈的历程中聚积对修立内的怪物举办攻击,带来了“逆中央化”的分别化体验。从轨道设定来说,该游戏浮现形式上和近来斟酌度较高的轨道式塔防本来更为似乎。

  修建上,火器棋子也能通过合成举办升级,纷歧致级的棋子会通过色彩变革再现,比方原始等第为灰色,一级为绿色,二级为蓝色等等。除了火器表,游戏也补充了三选一的Rogue元素,通过拣选道具卡可此后补充buff。仅从这部门计划来看相比较较常例,但该作较量伶俐地采用了逐渐解锁大局,正在过闭的历程中会渐渐放出新的玩法、新的火器、新的升级倾向等,或许给玩家带来接续的惊喜感,进而鼓励前期留存。比方该游戏补充了限时挑拨形式,玩家须要更迅疾地举办计谋安顿,选用合理的火器搭配才力过闭。

  正在局内闭卡除表,《Orbit Blasters》也是做出了充足的表围编造,比方禀赋升级、耐力处分等编造,而且声援离线形式,这点也额表契合当下海表玩家的游戏习俗。相较于1月,该游戏正在2月下载量补充了109%,而且始末咱们的视察,True Introvert同时也推出了一款轨道塔防游戏《Rail Rumble》和一款正中靶心like《Idle Rabbit-Shooting Games》,前者正在游戏内场景脚色上联结了类“恶魔城”元素,后者则是将兔子行动主角,画风偏赛璐璐。

  总结而言,True Introvert目前该当是正在相合当下的塔防立异倾向举办试水,其目前上线的三款游戏无论从画风上仍然玩法微立异上,均作出了少许分别化的测试,只只是,几款游戏上线岁月较短,且都并未举办夸大散布,于是咱们临时无法通过功效举办精确的推断,但行动一家勇于测试的中国出海厂商,咱们也会无间坚持闭心。

  通过比较伺探多款多边形塔防产物,无论是部门产物的功效展现,仍然部门产物的立异倾向,都注明着这一细分玩法赛道存正在潜力。但同时无法忽略的是,跟着游戏历程的促进,多边形塔防也确切存正在少许亟待办理的短板,比方后续玩法简单、贸易化体验和游戏体验难以平均等题目,起码目前咱们伺探到的以上几款产物,并没有很好地带给玩家不成或缺的感触。

  只是,咱们也自信,正在接续增加的塔防品类赛道中,跟着墟市的接续反应以及本事的前进,这些立异倾向也会渐渐成熟,进而映现出更多佳作。比方鄙人篇中,咱们即将举收拾会的齿轮TD,也是一个不成忽略的时机点,生气或许带给从业者们少许新的参考价钱。

点击次数:   更新时间:2025-05-05 16:29:14   【打印此页】   【关闭
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